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神奇宝贝猩红色和紫罗兰色评论 - 表演的野心被背叛了

127资讯 2025年07月20日 05:32 8 乐巧

  作为年轻的粉丝,我梦dream以求的神奇宝贝游戏包含了三个重要特征 - 返回一个古老的地区 ,例如《神奇宝贝黄金》,银色和水晶,用梅沃特(Mewtwo)摧毁了建筑物 ,并逃脱了路线系统的链条 ,因此我可以探索一个非常核心的地区。虽然我毫不挑剔地对一个包含两个区域的分期付款可能再也不会发生(仍然对Mewtwo Dream抱有希望)的事实,但开放世界的Pokémon游戏终于以PokémonScarlet和Violet的形式到达 。

  整齐的路线已经一去不复返了,因为完成游戏的开场章节后 ,您可以在任何地方都可以冒险。帕尔迪亚(Paldea)是该系列赛迄今为止看到的最大地区 - 从绿色田地到风吹拂的沙漠再到竹林 - 并且在离开梅萨戈萨市前往野外时,感觉就像是您的盛大冒险风险。

  您可以在距离中瞥见的所有位置都是可触及的,虽然您可以在Overworld Map上设置目的地 ,但迷你映射只会显示一个指向其方向的标记 。您如何到达目的地取决于您;创造出雕刻自己的旅程的感觉,而不是像以前的《神奇宝贝》中那样遵循固定的道路 。尽管您经常会发现自己被新的神奇宝贝捕捉或收集物品的警笛声分散了注意力,并且在不知不觉中 ,您正在徘徊在一个新的位置。

  您需要了解的关于神奇宝贝猩红色和紫罗兰色的11件事 - 新的神奇宝贝猩红色和紫罗兰色游戏玩法

  导航帕尔迪亚(Paldea)从来都不是一件琐事,部分原因是您传奇的神奇宝贝山(PokémonMount) - 猩红色的科雷顿(Koraidon)和紫罗兰(Violet)的米雷顿(Miraidon) - 使您能够更快地旅行,到达某个小腿 ,您的小腿永远无法到达。您将逐渐解锁攀登悬崖,游泳河流并从这个神奇宝贝背上的山峰上滑动的能力 。Koraidon和Miraidon实际上是HMS在猩红色和紫罗兰的体现。不幸的是,力量不是他们武器库的一部分。结果是 ,帕尔迪亚(Paldea)令人难以置信的棕色洞穴没有与过去的比赛一样复杂的复杂性 ,例如海鲜群岛或山骑士山脉(Mount Coronet) 。但是,通过利用传奇人物的其他能力,这些区域至少避免了剑和盾牌中洞穴的类似走廊的性质。

  在旅行之外 ,还有各种各样的机械师可以为您提供帮助。从制作三明治(提供有用的提升),例如增加XP或在突袭中为特定类型的额外力量到自动播放 - 我真正欣赏的一项小功能是因为它如何减少菜单跳跃,从而从团队列表中恢复了我的神奇宝贝 。最值得注意的是 ,有一个让我们去机械师,您将派出领先的神奇宝贝来收集物品并自动与野生神奇宝贝作战。这不仅有助于磨削神奇宝贝水平,因为您不必在战斗中进行物理参与 ,还可以使收集材料(例如皮毛,粘液,当然还有襟翼)变得更加容易。虽然TMS仍然可以在野外找到 ,但大概被遗忘的培训师抛弃了,但制作这些物品却否定了教导神奇宝贝的攻击的担忧,只是意识到它更适合他人的举动 。

  但是 ,Pokédex是任何神奇宝贝教练的最伟大工具之一。我对猩红色和紫罗兰色的Pokédex的热爱不仅源于它与书架的相似之处。这些照片是Pokémon模型的一个受欢迎的补充 ,但最重要的是,它非常适合游戏的开放世界,而不会失去发现新的神奇宝贝所带来的任何惊喜 。

  当您战斗并捕捉新的神奇宝贝时 ,Pokédex收集笔记;有时它是在与新生物相连的神奇宝贝上,例如进化,但其他时候 ,根本没有任何联系 。无论哪种方式,虽然音符没有显示其类型或名称,但它将显示神奇宝贝的剪影以及更重要的是其位置。这是鼓励探索或暗示您可能错过的神奇宝贝的绝佳方法 ,尤其是因为神奇宝贝雷达只告诉您哪些在附近,而不是它们的确切位置。您仍然可以体验狩猎的刺激 。

  每个Pokédex条目都有一张漂亮的封面照片。

  不幸的是,出于破坏性原因 ,我无法像我想进入Gen 9的新神奇宝贝那样深入研究。在外观和类型组合方面,没有太多的设计,包括我们以前从未见过的一些设计 ,例如Grafaiai的毒药和正常键入 。有一些让我想:“什么?为什么?'还有一个可能从可怕的双人湖中扮演我最讨厌的神奇宝贝的头衔。

  从更有利的角度来看 ,我喜欢Armarouge,他可以被训练成完美的关键击球手。我喜欢您如何在黑暗中跳出地面之前在黑暗中看到蜡烛在黑暗中发光 。而且,我承认 ,我想知道Fidough的味道是什么样的。像Paldean Wooper一样,区域性神奇宝贝也获得了可喜的回报,但真正引起了我的兴趣的是像Wiglett一样的神奇宝贝 - 看起来像是地区变种的生物 ,但实际上是他们自己的物种。就像HISUI地区的灭绝神奇宝贝一样,他们为这个宇宙增加了另一层,揭示了神奇宝贝的历史比我们意识到的要复杂得多 。

  除了第9代外 ,Scarlet和Violet还以Terra类型的形式介绍了一种新的战斗机械师。通过Tera Orb激活,这将使您的神奇宝贝变成一个装饰有冠状TERA型的晶体状的人物 - 雕像肯定会在PokémonCenter网站上出售,以下几年。

  每个神奇宝贝都有TERA类型 - 对于单型神奇宝贝 ,它通常与其类型匹配,而对于双重类型,它将是其主要类型 。例如 ,尽管是火灾和通灵神奇宝贝 ,但Armarouge通常会具有火力类型 。您最终可以通过使用TERA碎片来更改神奇宝贝的TERA类型,但是,如果您想尽快开始尝试这种新机械师 ,最好冒险在野外冒险。在这里,您有时可以遇到TerastallizedPokémon,Tera类型可能会让您感到惊讶 ,也可能参加Tera Raids。这些突袭行动与剑和盾牌的突袭方式非常相似 。主要区别在于神奇宝贝是teraStall的和欢呼的,它可以提高或治愈您的神奇宝贝。

  Fidough是童话类型,因此它很可能会以童话作为Tera类型。

  使用Tera Orb(称为Terastallizing)之后 - 神奇宝贝的类型将变为其TERA类型 。这样一来 ,根据这种TERA类型进行分类的动作将变得更加强大,而其他人(以及某些能力)将会改变。这创造了一系列战略可能性。您是在其TERA类型周围建立神奇宝贝的动作,还是为了使对手感到惊讶的是改变它?两个事实使事情变得更加复杂:第一个事实是 ,直到被激活之前,您才知道神奇宝贝的TERA类型,其次 ,Tera Orb只能在需要充电之前使用一次 。考虑到这些规则 ,您将面临一个新的难题 - 我什么时候可以对我的神奇宝贝进行整理?当我的对手这样做还是,我要等?所有这些因素结合在一起,使TERA类型成为令人信服的机械师 ,这可能是您想要的。您可以使用Terastallizing简单地提高攻击力量或搜索paldea,以提供为您的神奇宝贝提供完美TERA类型所需的TERA碎片。

  然而,要使帕尔迪亚的大小在身体和机械上 ,猩红色和紫罗兰都必须牺牲其深度 。尽管您会看到许多建筑物,但您几乎无法输入任何建筑物,而且您绝对不能搜寻人们的垃圾。相信我 ,我已经尝试过。如果您可以在这些游戏中首先进入跑步的脑震荡,那么我的头像将会昏迷 。

  您可以输入的大多数建筑物都是商店,即使到那时 ,您也会遇到菜单屏幕 。这也是您也很快记住的,因为帕迪亚各地都有相同的商店和餐馆。有些甚至在同一城市多次出现。有一家经常出现的三明治店,它被认为值得一个室内装饰 ,但是 ,我仍然想念我过去从徘徊到人们的家中的快照,并了解了他们与神奇宝贝并肩的生活 。这是猩红色和紫罗兰色的沉浸式元素严重缺乏,因为这些城镇并没有成为繁华的定居点 ,而是觉得它们是用我小时候制作的鞋盒城堡来建造的 - 外面有些漂亮,内部空心。

  这三家餐厅都出售相同的食物,没有一个真正的内饰。

  帕尔迪亚的民众进展不多 。虽然城镇确实感到充满了人们 - NPC在道路上徘徊或坐在板凳上 ,他们的神奇宝贝几乎没有话要说。那些可以说话的人分为两类:白色聊天框,扬声器只有表面水平对话和金色聊天框,这意味着角色提供了某种功能 ,无论是交易还是有用的项目。尽管这种差异确实节省了时间,但令人失望的是,我从大量探索一个城镇 ,与每个当地人聊天,希望发现他们的秘密,而忽略任何没有被黄金镀金的人 。

  试图为您上学的学校带来生命-Scarlet的Naranja Academy和紫罗兰的UVA学院。在这里 ,您可以上游戏的力学课程 ,甚至深入研究Paldea的历史。在这样做的过程中,您与老师成为朋友,甚至解除了帮助他们解决麻烦的奖励 。这所学校是唯一真正感觉到您认识帕尔迪亚的地方之一 ,这是通过将其交织为故事情节之一的帮助。

  然而,一旦您可以自由漫游,忘记学校就会存在的气氛淡化了。这是一种症状 ,是如何给世界丰富的想法,使它感到居住,这是一路留给的 。在学院之外 ,我唯一对参观的小镇是Alfornada,这是因为来自PokémonRed,绿色 ,蓝色和黄色的精灵被纳入了设计中!这让我想知道是否有必要在帕尔迪亚拥有多个城镇 。Mesagoza可能是一个枢纽城市,类似于神奇宝贝传奇的Jubilife村庄:Arceus,体育馆只有通过支撑神奇宝贝感染的荒野最深的部分才到达的景点。

  但是 ,在猩红色和紫罗兰色中起作用的是级别的扩展。Paldea分为一个指定地点的集合 ,例如Asado Desert和Glasedo Mountain,Towns和四个省份 - 每个主要方向一个 。然后将这些省份分为一组地区。大多数地区有三个地区,例外是南省有六个。每个区域都被分配了一个指示居住在野生神奇宝贝的力量的数字 ,因为它们的水平经常与上述数字相息 。同时,命名位置共享附近一个省区的水平范围,但是在某些地方 ,水平会大幅度提高,因此请当心!当谈到健身房的领导者和培训师时,您可以期望他们的聚会水平反映在其内部或位置的野生神奇宝贝 ,因此,如果您在包含30级至35级的神奇宝贝的地区,则可以期望任何培训师都会遇到类似水平的神奇宝贝。

  Scarlet和Violet的水平缩放是对传统的“较高路线编号等于更强大的神奇宝贝”系统的一个很好的重新构想 ,因为它融合了您从游戏的起跑地点越来越远的原理 - 在这种情况下,在南帕尔迪斯海岸的Cabo Poco,游戏的开放世界设计。您遇到的许多神奇宝贝仍然会带来一个愉快的挑战 ,从而确保团队的逐步发展 。(除非访问北帕尔迪亚是您的第一个目标 ,如果是的话,我希望您运气。)然而,每次进入新地点时 ,您仍然会感到恐惧感,因为尽管您可以看到神奇宝贝,但您不知道他们是否可以将您磨成尘土 ,除非您参加战斗。多次,我发现自己愉快地走进一个新区域,只是尽快逃跑 ,因为留下来意味着死亡 。

  猩红色和紫罗兰色中讲故事的非线性方法也适合其开放世界的设计。我说非线性的,因为您不能只用5级首发神奇宝贝遇到神奇宝贝联盟,或者完全跳过某些事件以达到主竞选的结束。取而代之的是 ,您可以自由地在故事情节之间移动 - 胜利路,《星际街》和《传奇之路》 - 按照您的任何顺序解决其中的事件 。奥运会确实试图铁路您在某一时刻击败团队船员 - 挡住一条道路,直到您应对附近的基地 - 但是您可以通过利用地理来轻松地避免它来避免它 ,而我的意思是 ,我的意思是跳下悬崖 。不用担心 - 您的旋转电话会破坏您的跌倒。我发现自己经常在故事情节之间切换。弄清楚哪些活动会挑战我的团队的实力或列在我尚未参观的帕尔迪的部分地区 。总是感觉就像我是一个活跃的参与者,将我的冒险故事的故事编织在一起,与剑和盾牌不同 ,您在重要的活动中类似于旁观者。

  当涉及到故事情节本身时,胜利之路是您的标准“成为神奇宝贝冠军 ”的事件。尽管您可以自由解决任何体育馆的领导者,但他们的团队的水平已经确定 ,这意味着可以收集健身房徽章的理想订单 。但是,除了第一个体育馆外,游戏还不能为您概述此订单 ,虽然您可以弄清楚,但制定定制的四人旅程会更有趣。

  健身房的测试确实以小挑战的形式返回,偶尔会与教练战斗相互交织。他们都不需要很长时间 ,也不具有挑战性,但是它们为健身房领导者的战斗提供了令人愉快的积累 。我想念的是体育馆本身,因为虽然您可以输入它们 ,但您总是会遇到相同的灰色瓷砖大厅。受到领导者所选类型的启发的有趣设计已经一去不复返了 ,例如为水型领导者游泳池还是一个鬼屋的城堡,为人们喜欢鬼魂。您甚至在同一个平淡的房间里与四个人的每个成员作战 。取而代之的是,在外面进行了健身房测试和领导者战斗 ,尽管在拆除市中心的figure头时感到满意,但我确实发现自己渴望对旧体育馆的体育馆感到渴望。

  您将在胜利道路故事情节期间与Nemona作战。

  与Victory Road相比,传奇和星际街的道路较短 ,但两者都从神奇宝贝游戏的典型流程中带来了可喜的变化 。在传说中,您可以协助Arven发现和与Paldea的TitanPokémon作战 。泰坦本身就像是迷你老板,其确切的水平被隐藏了。这项设计决定在每次战斗开始时都会增加危险感 ,因为您永远不知道神奇宝贝高于您的危险。

  同时,《星际港街》(Starfall Street)攻击了袭击团队基地散布在帕尔迪亚(Paldea)周围的团队,以阻止学生在内心跳过学校 。(过去的神奇宝贝游戏中的球队可能已经寻求世界上的统治和令人难以置信的环境变化 ,但显然这是所有人中最大的犯罪。)每个基地都像体育馆一样,以一种类型为主题,在您获得进入后 ,您将有10分钟的时间来击败30Pokémon ,使用Lot's Go Do Go。虽然起初是新颖的,但以这种方式与团队明星作战很快变得乏味,最终 ,我希望我能跳过老板的战斗 。

  在《星际街》故事情节期间,您将在传奇之路和团队之星的梅拉期间与克洛夫泰坦作斗争。

  这些故事情节的缺点是,就像胜利路一样 ,它们都遵循一个公式:访问一个新的地点,与泰坦或团队明星战斗,收集奖励 ,继续前进。然而,他们的救赎在于他们的叙述 。虽然我不想破坏太多,但我会说Arven拥有游戏到目前为止所看到的最甜蜜的故事之一。同时 ,团队明星的情节表明自己是一个有趣的故事,讲述了误解,欺凌和人们保护自己免受误解的时间。

  但是 ,这些都无法逃脱猩红色和紫罗兰色方面的真实箭头 - 图形和性能问题 。在这一点上 ,说《神奇宝贝》游戏中的图形令人失望,就像对水被湿的and吟。然而,显然有一些位置可以激发敬畏之情 ,而图形阻止了这种感觉。尽管有鲜艳的色彩,但帕尔迪(Paldea)的基本纹理带来了不可避免的淡淡,在许多地方 ,如何没有尝试将它们的过渡融合在一起,使您盯着岩石和草之间的完美直线 。

  游戏玩法可能足以分散您从图形上分散注意力,但是它不能隐藏的是帧速率 。当您的头像突然会明显放慢速度 ,否则您会发现风车转弯时,您将探索一个新省,这使您想知道Windy Miller是否将其齿轮涂在焦油中。在城镇中 ,帧速率最为明显,除非您站在它们旁边,否则NPC会像他们在一部糟糕的定格胶片中一样行走。有时 ,这可能会导致他们被困在神奇宝贝的同伴或另一个人中 ,从而创造出通常为最黑暗的Pokédex条目保留的身体恐怖时刻 。

  只有当您站在靠近它的情况下,此风车才正确转动。

  不要忘记在1.0.1补丁中持续存在的其他图形故障。我会完全沉浸在游戏中,只是因为对手的脸部闪烁是无法控制的 ,风景越来越现有,或者在胜利庆祝活动中,将地面从我的脚下夹住 。在这些时刻 ,就像我被脖子上的scruff抓了,摇了摇好。事实是,神奇宝贝是一个特许经营 ,在时间和金钱上都拥有财富来解决这些问题,并且当它们被忽略时,它会使游戏的整体质量融合。

  最后 ,我让帕尔迪亚感到矛盾 。我喜欢开放世界的游戏玩法,尤其是级别的缩放和新的神奇宝贝,但是它们与一个区域纠缠在一起 ,尽管它的尺寸却总是有点空 ,而且它们以我们知道的图形呈现在Nintendo Switch的下方。如果将更多的时间和波兰语应用于猩红色和紫罗兰,那么他们本可以辜负自己的野心,并且成为许多粉丝(包括我本人)梦dream以求的广阔世界。然而 ,《神奇宝贝》系列有一个时间表可以遵循,它不再等待慢速 。

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