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PokémonGo开发人员戏弄"大片板块summer功能,在重大远程突袭中

经验分享 2025年07月02日 11:29 7 听音

  PokémonGoMaker Niantic宣布了对远程突袭游戏玩法的一系列更改,以重新平衡它所说的锁定时代功能已增长 ,以使应用程序的经济和游戏平衡过于占主导地位 。

  从4月6日的下周四开始 ,球员每天将仅限于五次远程突袭的上限(尽管某些事件可能会改变并增加此上限) 。远程突袭通行证的成本也将从100枚硬币增加到195个硬币,或者从300硬币增加到525个,三包(尽管有可能作为游戏每周奖励的一部分免费获得一个)。为了抵消其中的某些内容 ,将在游戏的商店中添加折扣的三包面对面的突袭通行证,而最终游戏XL糖果资源将获得更丰富的面对面突袭。

  这些变化是为了推动玩家远离远程突袭而设计的变化,似乎很可能会引发一些神奇宝贝Go的众多粉丝的强烈反应 - 特别是那些以前竞选该应用程序失踪的人 ,这使游戏更容易玩,这使该应用程序失踪了 。同样,这些变化似乎使某些粉丝想要玩《神奇宝贝》的现实与其创造者Niantic所提出的愿景相反。那么 ,为什么Niantic如此确定这些更改是必要的呢?如果这是棍子,胡萝卜到底在哪里?

  在公开这些更改之前,Niantic邀请我与该公司的PokémonGoGo副总裁Ed Wu进行交谈 ,通过广泛的Zoom聊天详细讨论该决定。在其中,我们讨论了这些变化的推理 - 为什么在Niantic的眼中,遥远的突袭变得过于方便 ,成为“快捷方式 ” - 以及可能会受到多少人的影响 ,以及为什么现在会发生这种情况 。此外,WU展望未来,逗弄胡萝卜仍然是旨在在今年夏天在当地街道上招待教练的新功能。最后 ,我们结束了有关玩家希望在地平线上看到的功能的更一般性的聊天,包括影子突袭,以及最终引入神奇宝贝God Arceus。

  PokémonGo的最新赛季首次亮相 ,通过仅仅是面对面的精英突袭,将一些传奇的神奇宝贝 。

  吴开始说:“这对游戏的很大一部分是一个很大而有意义的变化……因此,正如您可能想象的那样 ,我们当然已经检查了许多可能的替代方案。 ”“经过非常仔细的思考,我们正在做的事情相对简单。一般而言,目标是将远程突袭作为神奇宝贝的一部分 ,但要以可持续的方式这样做 。对于整体游戏的长期健康而言,这种变化是必要的,我们的原则是让人们在外面和探索世界的原则。

  “世界已经大部分回到户外 ,远程突袭通行证以我们从未打算的方式占据了整体经历。玩游戏本质上已成为一个捷径 。我们已经看到了一个不平衡的远程突袭通行证的不平衡 ,因为远程突袭的当前价格与高级战斗通行证相匹配,这使游戏经济扭曲了游戏经济,并且在长期不足的情况下使游戏变得不稳定 。”

  简而言之 ,远程突袭的定价与面对面的通行证相同,没有动力一起袭击。同时,远程突袭的轻松性使玩家的突袭远远超过了Niantic的意图 ,无法平衡Pokémon的可用性和该应用程序的Endgame XL Candy Grind。

  吴承认:“我们知道这是一个很大的变化,有些人会对这一反应有很大的反应 。”“我们对这一反应非常同情。但是我们真的认为这对于游戏的整体长期健康而言是正确的,我们希望确保这对未来很多年的很多年都很好。 ”

  作为一名大量参与的每日球员 ,对我来说,使用五次远程突袭通行证对我来说是非常不寻常的 - 还有待观察Niantic会举起帽子的频率,因为它可能会在特殊活动中进行 。我渴望找出尼古兰人期望有多少人受到盖帽的影响 - 以及公司自己的指标如何展示远程突袭目前在游戏中占主导地位的程度。

  吴说:“有很多人玩神奇宝贝的人。”“一般来说 ,每天都会受到上限影响的人数是玩我们游戏总数的相对较小的一部分 。有时,神奇宝贝的中位数球员的中位数往往是有用的 - 我一直在与团队谈论的是,我一直在谈论中位数的人。例行公事 ,[她]主要专注于与她的朋友一起捉住神奇宝贝 ,甚至可能是偶尔或可能没有突袭。

  “重要的是要(事实)我们游戏中的绝大多数人在神奇宝贝中发现很多价值来自游戏的其他许多部分,而不是突袭 。但是,神奇宝贝的游戏平衡和经济学现在是由远程突袭所占据的 ,我们从未打算以我们从未打算进行。深刻地,他们是我们最吸引人的球员,他们投入了很多年 ,并且他们的大部分关注和享受为这款游戏,因此确保游戏对所有细分市场保持平衡很重要。”

  精英突袭被描述为对最强大的球员的测试 - 特别是那些能够聚集的人 。

  但是,Niantic试图修复的游戏平衡是什么呢?Niantic试图避免的替代未来是什么 - 当前比赛状态继续不变?为此 ,Wu提出了过去的突袭方式,这是Niantic思考为什么现在存在的远程利率的框架的一个例子 。“当我们在2017年首次袭击时,遇到和击败突袭老板的要求意味着您必须聚集几个朋友 ,家人或同事,同时在同一地点出去去健身房。然后,一旦您击败了它 ,如果您想与该小组一起行走 ,然后再尝试10 、15 、15、20、20,20分钟到下一个体育馆。 ”

  当然,您可以开车 ,但是无论您如何到达那里,旅程都很重要 。Niantic似乎热衷于突袭回到他们更具影响力的体验和整体更有意义的状态 - 不仅仅是一个游戏循环,您还可以连续10次从沙发上完成10次。吴说:“每场比赛都既涉及目标 ,又是实现目标的旅程。”“人们可能正在思考和朝着最终目标进行思考 。[但是]实际上,他们从游戏中获得的价值来自整个目标的旅程,而远程突袭通行证是整个旅程的捷径。

  “许多游戏都有捷径 ,对吗?”吴说,解释说,任何不仅要花钱的游戏都必须平衡这一点。“当游戏提供快捷方式时 ,它们还可以确保这些事情不会通过施加限制可以使用的次数来扭曲游戏的整体价值 。因此,在许多方面,这实际上与具有相似循环的各种游戏相似 ,并且最终的游戏最终与旅程以及目的地以及目的地以及目的地都差不多。 ”

  这可能是正确的 ,但是我认为可以说人们与PokémonGo的游戏循环的互动方式随着时间的推移发生了很大变化,尤其是在过去的几年中,由于该游戏由于Covid Pandemic的适应性而进行了改编。现在已经删除了早期锁定时代中引入的几乎所有奖励 ,这使得这些变化现在看起来很晚,而且最糟糕的是,试图将游戏调整回某些玩家现在已经永久发展的时间 。

  吴说:“远程突袭通行证是游戏整体经济的重要组成部分 ,对于许多玩家来说,我们想谨慎和周到地接近变化。”Niantic对这些变化感到乐观的原因之一是它在最近引入的只有个人突袭中所看到的参与度,例如游戏推出精英突袭事件 ,这些事件使玩家聚集了新的或超稀有的物种。尽管推出了颠簸,但Niantic的数据表明,人们已经穿上鞋子并穿上了 。

  吴说:“ [我们需要]确保我们在现实世界中拥有有意义 ,有趣,新形式的游戏形式的精英突袭之类的承诺 。”“随着(发起)精英突袭的发起,我们能够看到影响 ,实际上看到许多人再次出现。是的 ,这不是在2017年的水平。但是,真正令人振奋的事情之一是,当我们查看数据时 ,当我们查看数据时,人们大量远程突袭的人实际上是他们的远处,他们实际上是在遥不可及的经验中经验丰富的经验 ,并经验丰富的经验 。突袭仅当他们玩《神奇宝贝》时,不参加某种形式的现实生活活动实际上是[玩家]人口总数的非常非常小的部分,而且我们实际上看到随着时间的推移有所下降。

  最近 ,期待已久的凯克莱昂(Kecleon)引入的引人入胜 - 并通过访问当地的Pokéstops鼓励了面对面的游戏。

  “我认为,世界已经发展并变化,年复一年 ,从2021年到2022年,到2023年 。我们看到了我们的玩家的变化以及他们再次参与现实世界的兴奋,这部分是因为是的 ,我们已经在这些新功能上亮相了这些新功能 ,例如Elite Raids,我们也能够看到他们的影响。我们的知识和信心对于游戏的整体长期健康而言,这是正确的选择。 ”

  即使说这一切 ,在我看来,今天的宣布比胡萝卜更坚持 。值得庆幸的是,Wu建议更多的事情在接下来的几个月中吸引玩家 ,因为游戏通常进入了繁华的夏季时间表。Wu嘲笑说:“我们在新形式的突袭中都有令人兴奋的板岩,以及我们非常努力的商店中的新功能。”“因此,虽然我们今天在谈论这些经济变化 ,但这并不是团队投入时间和精力的大部分 。一件让我真正令人兴奋的事情,领导了突袭的发展以及我们的社交交易和我们的社交交易和赠品功能,以及我们的好友和PVP过去几年 ,我真的很兴奋,这是我对夏季的兴奋的兴奋,这是我的范围很重要的 ,那就是我的范围很重要 ,这是我的重点,这是我的范围很重要的,这是我的范围很重要的 ,那就是我的范围很高,这是我的范围很重要的,那就是我的范围很高。今天还没有准备谈论它们 ,但是其中一些确实是令人难以置信的新袭击体验,我们还拥有其他功能,可以带来新的有意义的方式来像以前的功能一样探索世界。”

  WU目前指出 ,游戏中已经可以使用更多的人来攻击更多的玩家 - 就像在大厅里展示剩下的时间,而不必进入大厅本身,并在附近的景观中添加了大厅 ,在附近的体育馆里,您可以看到附近的体育馆人数,这样您就可以看到活动的地方 ,并加入了工作 。 ”此外 ,Niantic的Social App Campfire将很快在全球发布,目前正在使用测试中的新功能发布 。吴继续说:“我们致力于使这一变化不仅与经济有关,而且确实有意义地使面对面的袭击更加轻松 ,并且再次成为人们生活中令人兴奋的一部分。 ”

  如果没有关于ShadowPokémon突袭中的ShadowPokémon的快速问题,我无法完成我们的聊天,这是一个未经宣布且未经证实的功能 ,一些粉丝们敏锐地关注游戏文件的文件,认为他们已经看到了一些证据。吴说:“他们将是突袭的好候选人 - 不是说是或否,我们会做的……”“但是 ,如果我们要这样做,我们希望它是一个有趣且差异化的有意义的功能,而不仅仅是'哦 ,我们只会将那个阴影神奇宝贝置于突袭旋转的范围内 。一般而言,我们想在做这些事情时做得很好,并且是一个新的 ,令人难忘的经历 ,是一种与其他人相处的新经验,他们实际上是在遇到的地方,并实际上是为了使他们能够接触到这个地方。这是一个好主意 ,让我们这样说!”

  关于远程突袭的变化将如何影响Niantic在财务上...

  吴说:“这里的目标不是短期收入。 ”“当然,施加上限可以表明这并不是要提高价格,即使我们正在提高价格 。这是很好的平衡。我们真的认为这不会对我们产生短期的收入影响。归根结底 ,我们是一家企业,我们希望为我们的培训人员提供多年的经验,以至于很长时间的可持续性会影响到较长的可持续性 。对这一变化和落后于此 ,这是一个又一次的原因,并且是他们的理由。

  在篝火上是将玩家添加到现有社区团体的工具...

  “对我和野性对我来说真正重要的一件事就是我们当地社区的优势。这是我们深深感激的东西 - 世界各地的人们都花了自己的时间和精力来领导和形成本地群体,而这些人在各种渠道上都存在于各种渠道上 。除了我们试图在坎菲尔(Campfire)中找到的人 ,他们不再能够找到人们的能力。组成并聚在一起,以及那些当地社区的成长。”

  发送和接收明信片收集Vivillon是一个可以在家完成的游戏循环 - 但它仍然鼓励户外探索 。

  关于未来的新功能或突袭类型是否仅是面对面的...

  “即将到来的新功能确实跨越了范围,也许不像远程和当地突袭那么二进制 。突袭是一个非常特别的功能 ,对吗?让我们以赠品和社交为例 - 一种完全不同的功能 ,但要探索和社交互动的要素,但是即使不是实时或实时的启动。凭借纽约市的价值观,找到新的地方并与您的朋友分享这些地方 ,即使这可能是遥不可及的。那种二进制桶 。我们可以激发人们探索世界并进行社交互动的许多有意义的方法,我认为我们的功能将反映我们玩家基础的多样性,以他们接近游戏的方式。”

  在长期存在的远程突袭损害上 ,Buff成为一个永久性的功能...

  “我们现在没有进行其他更改。随着时间的流逝,我们可能会 。重要的是,远程突袭周围的各种限制并没有解决他们在[游戏的经济中造成的不平衡的根本问题 ,但每天的上限绝对会。但是,这绝对会。这会给我们带来更多的自信心和自由,可以使我们更加自由地做出其他变化 ,而不必担心,我们实际上会更改和坦率的变化 。我们可以随时进行坦率的变化。现在,我们正在尝试保持[简单]。 ”

  出于前突袭的可能性...

  “我们正在试图以多种方式发展它们 。我非常接近前突袭的发展 ,它们非常近在咫尺 ,我的内心非常亲切。与此同时,我要承认,有些方法很难安排他们 ,并在适当的时间安排了适当的地方,我认为这是对我们的沮丧和沮丧的来源。所以我们可以忍受沮丧,所以我们可以忍受 ,所以我们可以忍受,所以我们可以在何处,所以我们可以忍受 ,因此,我们可以在适当的地方进行,因此 ,我们曾经在适当的地方玩耍 。就像精英袭击一样,这并不是说我们不会再次尝试,我不想说我们永远不会说 ,但是我们也认识到人们周围的某些挫败感 。

  并在未来的Arceus发布中 ,加上它是否最终通过Elite Raids到达...

  “我不想承诺任何事情 - 让我清楚!但是每当我们介绍一个人真的很兴奋的神奇宝贝,我们希望这是一个非常史诗般的经历。我指出的一件事就是凯克莱恩 - 它被藏起来了 - 我们想多年来!我们想做的那些既适合当地的人都感到很高兴。PokéStops以一种以前没有的方式,我们想以这种方式进行令人兴奋的事情 ,我们真的想让人们记忆犹新,并将人们的记忆与他们所访问的地点和他们所遇到的人们息息相关 。

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