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Horizo​​n禁止西部开发人员几乎由于PS4的支持而削减了飞行

经验分享 2025年07月05日 15:10 8 习秀丽

  Horizo​​n Forbidden West团队考虑从游戏中进行削减 ,因为它不确定PlayStation 4硬件能否支持它。

  在开发中聊天:布莱顿今天早些时候,工作室主任扬 - 巴特·范·贝克(Jan-Bart Van Beek)表示,游击队在开发零黎明续集时面临技术挑战 ,因为它在两代游戏机中发布 。

  开发商说:“直到最后一刻 ,我们才知道我们是否可以支持PlayStation 4上的飞行。”“我们就像,'我们需要削减游戏的全部功能吗?这会造成这样的混乱。 ”

  地平线禁止西部电影拖车 。

  最后,团队设法飞往两个游戏机上工作 ,因此Aloy能够在去年禁止韦斯特(Forbidden West)发行的Sunwing的后面上空 。但是,范·贝克(Van Beek)开玩笑的游击队“牺牲了一些编码人员到众神”才能完成工作。

  PlayStation Studios的开发战略主管Angie Smets(以前曾是游击工作室主任)在开发跨生成发行时面临的挑战进一步阐述。

  她分享道:“在项目的初期,很难将重点放在PS5上并将高质量的酒吧推到那里 ,而在下半场,很难让PS4追赶 。”

  游击队的技术总监Michiel van der Leeuw补充说,尽管Forbidden West的PS4版本“推动了高质量的酒吧 ” ,但它希望该游戏在索尼的最新控制台上看起来“更好 ”。

  技术总监解释说:“我们想要它,以便在每个Horizo​​n屏幕截图中,您都可以看到差异。”“因此 ,有乌云,植被,布 ,皮肤 ,我们必须查看所有这些元素,看看我们能做什么,因为如果您有屏幕截图 ,您应该始终能够告诉它是哪个版本 。”

  这本身就建立了自己的障碍,而范德·李乌(Van der Leeuw)说,尽管球队制作了一场PS4游戏 ,但他对此感到“非常自豪 ”,但PS5版本“好多了”。

  这意味着许多人决定放弃PS4发行版,然后等到他们能够在PlayStation 5上获得双手。

  Van der Leeuw回忆说:“很多人说 ,'实际上,我想在PS5上玩它,所以我会等到PS5可用 ,因为我不想错过 。”

  Horizo​​n Forbidden West的水下探索是游击队的另一个技术挑战。图片EUROGAMER。

  虽然Forbidden West是跨流行版,但其DLC Burning Shores是PlayStation 5独家 。

  在DLC今年早些时候发布之前,游戏总监Mathijs de Jonge指出 ,在禁忌韦斯特的开发过程中 ,团队“添加或增加 ”的所有内容都必须“对PS4进行优化”。但是,由于更强大的硬件,燃烧的海岸是现代的独家专家 ,因此游击队“能够向前付出代价”。

  德·琼格(De Jonge)在3月说:“洛杉矶及其周围环境的城市景观遗迹非常详细,需要大量的处理能力以及快速流媒体技术才能正确运行;尤其是当玩家飞过土地并立即看到很多时 。 ”

  除了改进的视觉效果外,de Jonge还暗示了燃烧的海岸战斗之一 ,在PS4上似乎不可能 。这是因为它需要“大量的内存和处理能力”才能实现。

  Aloy在燃烧的海岸前往好莱坞。

  至于该系列的未来,范·比克(Van Beek)确认游击队将“持续很长一段时间” 。这将包括即将推出的Netflix改编,其新的以合作社为中心的在线项目以及针对Aloy的第三款游戏。据传该工作室正在重制零黎明的重制。

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