《行尸走肉:圣徒与罪人》 - 第2章:报应在PSVR2上不那么卑鄙
当我在PC VR上演奏时,我绝对是《行尸走肉:圣徒与罪人》的粉丝。在启示录后的新奥尔良的迷你开放世界中 ,我的道路超级沉浸式,虚拟武器对它们具有一定的感觉和重量的感觉,给诉讼带来了极大的现实感 。
玩那场比赛的确感觉就像我是在电视节目中出演的 ,正是这种感觉激发了我经典的VR角落视频系列“ The Walkian Dead ”。步行者的死者跨越了三集,然后由于观看次数低下而被取消,这是在第一场比赛的前几个小时进行的。得益于期待已久的《行尸走肉:圣徒与罪人》的发行 - 第2章:在PSVR2上的报应 ,我将该系列带回了Walkian Dead Season 2的特别节目,您可以超越这些话 。
在其中,您可以观看超过30分钟的游戏玩法 ,从PSVR2版本的《行尸走肉:圣徒与罪人》(Saints&Sinners)中获取 - 第2章:报应,所有这些都伴随着一些古怪的角色扮演。
另外,您可以从一开始就从S1:e1开始观看我在僵尸袭击的新奥尔良的冒险经历。
您在步行《死亡》第2季中找不到的是非常重要的分析 。主要是因为我太忙于偶然地在腹股沟里开枪。这就是这些话的目的,因此 ,如果您想知道我对Saints&Sinners PSVR2港口的第一印象 - 第2章,请继续阅读!
《行尸走肉:圣徒与罪人》 - 第2章:最初仅在任务2上发布的报应,我避免了它像狂暴的部落一样 ,因为当时的评论并不友善。这是非常越来越大的越野车,并且在Meta的独立耳机上运行不佳,尽管PSVR2的情况大大改善了 ,尤其是在图形上,仍然有一些区域在这里和那里都有明显的jank,我无法记住原件中存在的区域 。
尽管Saints&Sinners觉得它是针对PC VR的特殊制作的 ,但令我惊讶的是,第2章确实感觉就像是为Quest制作的游戏,然后为PC和PSVR2进行了扩展。至少在最初的几个小时中 ,如果您不仅仅是从第一场比赛中直接提起的,您就会感觉比原始的沙箱小的区域要小。虽然似乎有很多新的领域需要探索,但在这里重新阅读旧地面有一定的依赖。这绝对是“第2章”,而不是完全露面的续集 。
S1:E2在这里您的观看愉悦。
就游戏玩法而言 ,在第2章中,似乎不太关注隐形和资源管理。至少在游戏的凌晨,枪支和其他武器从来没有供不应求 ,实际上,我最终拥有的武器比多次携带的武器要多!弹药也很丰富,这改变了游戏的感觉 ,类似于动作射击者而不是隐形的RPG 。我知道他们可能必须这样做才能吸引Quest 2市场,但这剥夺了我以前喜欢的紧张局势的游戏。
谈到枪支,尽管我只能使用其中之一 ,但到目前为止,第2章确实提供了一些新武器。您可以看到我在本周的VR角落直接将大约15个人谋杀,尽管它肯定会感觉很好 ,但我基本上对此感到不可阻挡 。
不过,与原始的生活质量有所改善,最受欢迎的是严格的耐力罚款的调理。在圣徒和罪人中,我的角色经过几秒钟的冲刺经过几秒钟的吹气 ,这导致了一群令人沮丧的死亡,因为我试图以一个爬行的婴儿的速度击败僵尸。但是,在第2章中 ,这些事情更加宽容,我认为这与游戏玩法的方式相关的方式更快 。
S1:E3。请观看我的旧视频。
如果您像我一样喜欢第一批圣徒和罪人,这里仍然可以享受很多东西 ,我会说这值得一试,因为您仍然会为您的现金而获得很多游戏玩法 。令人遗憾的是,它并不像原始游戏正确的真正续集。
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