Alan Wake 2仅是数字化的,因为它提供了补救措施"更多时间来抛光"
正如我们在5月了解到的那样,从开发人员补救措施提供的常见问题解答中 ,Alan Wake 2仅在今年10月17日下半年推出时才能发行数字版本,当时没有计划在光盘上进行物理发布的“计划”。
这自然引起了某些粉丝的一些关注,仅数字下载构成了游戏保存的问题 ,如Nintendo 3DS Eshop在今年3月的关闭所示,以及所有权的所有权,例如臭名昭著的生存恐怖恐怖片衍生Pt 。
艾伦·韦克2(Alan Wake 2)的创意总监山姆·莱克(Sam Lake)和游戏总监凯尔·罗利(Kyle Rowley)在本月初在夏季奥运会上与欧洲舞会(Eurogamer)进行了交谈 ,这给了我们一些详细的详细信息,详细介绍了仅数字化的推理,实际上 ,这是为了让补救措施更多的时间将游戏抛光到可接受的水平 - 出版商Epic Games也与Epic Games一起使用。
莱克解释说:“是的,从补救措施和史诗的角度来看,这是数字化的,这是我们目前的思想。这只是对此感到有意义 ,而且时机感觉是正确的 。 ”
罗利说:“显然,通过数字化,它确实使我们有更多时间来抛光游戏。”“就像实际上是大量数周。因为否则 ,光盘上的游戏显然必须在没有补丁的情况下可以玩 。”
“我们不想释放基本上不自豪的东西,也不希望玩家玩。
因此,希望通过这种方式 ,我们可以为您提供更好的游戏版本。 ”
原始常见问题解答中给出的一个原因略有不同,该原因声称保持数字有助于保持游戏的价格 。
常见问题解答说:“有很多原因。”“对于一个人来说,许多玩家只转移到数字上。您可以在没有光盘驱动器的情况下购买Sony PlayStation 5 ,而Microsoft的Xbox系列S是一个唯一的数字控制台。将现代游戏(仅限数字化发行现代游戏)并不少见 。
“其次,不发布光盘有助于使游戏的价格保持在59.99美元 /&欧元的价格为59.99美元,PC版本为$ 49.99 /€ 49.99 [49.99英镑和在英国的39.99英镑]。”
也就是说 ,罗利(Rowley)关于额外时间的波兰语的观点确实在FAQ中提供了其他解释:
“最后,我们不想运送光盘产品,并且需要下载游戏 - 我们认为这也不会带来很棒的体验。 ”
您可以从我们与湖和罗利湖的对话中阅读更多信息,以及我们在我们的Big Alan Wake 2 Preview中对延伸后门演示的印象 。
相关文章
发表评论