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最终幻想16的差距闪闪发光的辩论

百科大全 2025年06月14日 03:36 6 和煦

  Square Enix已开始分享最终幻想16的简短视频,以取笑更多的游戏玩法 ,但特别是引发了辩论 。

  正如日本的Twitter帐户上发布的那样,在3月21日共享了一个简短的视频,展示了更多的狗在战斗中的狗 ,将敌人翻转到空中 ,准备好克莱夫去做杂耍。今天早些时候,展示了另一段关于托尔加尔的视频,证明您确实可以宠爱狗。

  但是 ,正是3月22日的视频引起了粉丝的旋转 。剪辑设置在森林区域,并展示 - 震惊恐怖 - 克莱夫在从一个区域到另一个区域的缝隙中闪烁 。

  最终幻想16战斗故障 +新游戏!

  游戏的制片人吉田(Naoki Yoshida)解释了游戏使用PlayStation 5及其技术进步的力量,这就是为什么它是控制台独有的原因(目前)。

  然而 ,这种颤抖经常在PS4游戏中使用 - 例如《战神》和《最终幻想7翻拍》,以隐藏区域之间的装载屏幕。

  因此,在《最终幻想16》中的存在 ,有一些粉丝担心游戏将如何“下一代”以及如何使用这种颤抖的方式 。

  推文的答复是一个混合的袋子。一份答复写道:“ FF7有很多诚实地使探索变得巨大。 ”“我真的以为我们过去在狭窄的空间中摇摆,”另一个人读到 。

  不过,Shimmying并不总是用于加载目的。正如一个答复所指出的那样 ,有时它用于集中注意力的注意力,而另一个则暗示它可能是隐藏区域的。

  另一条总结推文中读到:“人们错过了迷人的配乐,华丽的视觉效果和充满活力的森林 ,并决定专注于3秒钟的挤压 。”

  我?老实说 ,我很高兴能获得克莱夫的近距离。

  吉田(Yoshida)此前还解释说,该游戏将不是开放的世界,而包括极端构建的几个领域。如果这意味着它们可以更详细 ,那么我可以对它们之间的奇怪颤抖,如果确实隐藏了加载 。也许只是探索的一小部分?也许是水平设计?如果加载它,您会看到环境的另一侧吗?

  更重要的是 ,一些粉丝在2月预览游戏的氛围过于严峻和黑暗之后表示关注。好吧,现在我们有了一个郁郁葱葱,阳光灿烂的森林 ,一个美丽的开放平原,以及一个详细的小镇,可以在这里宠爱狗。

  看 ,甚至克莱夫自己也认可!

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