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城市战争:东京统治是一个非常残酷的网络朋克

百科大全 2025年07月03日 21:45 7 逸梦

  这是Cyber​​punk。昨天模拟的模拟未来 ,但里面有些勇气 。一个手持观看屏幕破裂的手工艺品。一个太空塔掉落了陈旧的披萨。

  城市战争:东京统治会得到网络朋克 。将其恰到好处,恶棍,残酷的心 。这是一款可收藏的纸牌游戏 ,也是一个内心深处的Roguelike ,但内心深处?这是赛博朋克 - 永恒的夜晚,永恒的拼命努力。永远不足以四处走动。永远不足以真正休息 。

  学习很复杂 - 说我很昏暗 - 但是当它点击时,它已经是一个梦。您选择一个派系 ,一张卡片,武器和魅力,然后选择穿越城市 ,一次从地区到地区,一次一个节点。希望开放礼物 。但是经常面临困境。而且更经常参加战斗。

  城市战争有很多动人的零件,我将重点放在今天的战斗上 。这是游戏的中心 ,几个小时内,它已经成长为真正令人兴奋的事情。

  在城市战争中作战涉及卡片,但它也涉及空间。您在您之间以战斗轨道面对对手进行每场战斗 。战斗轨道分为细分市场 ,也分为两个水平行 - 一行适合您,一个是敌人。

  这是城市战争的预告片:东京统治

  最简单地说,您将卡片放在战斗轨道上以损害敌人。但是这里没有什么简单 。卡具有损坏号 - 蓝色越高 - 蓝色 。但是他们也有持续时间 ,这是他们将要占据的战斗轨道上的细分市场数量。所以放置很重要。放置很重要 ,因为卡也具有黄色的精度数字,在面对其他卡时,可以将其视为卡的强度 。

  所以让我们假装。我放置一张卡:15个伤害和二十个准确性。这意味着 ,当完成此卡片置换阶段时,经过几回合,您将从此卡中造成15点伤害 。

  但是 ,您将一张与14个损坏和二十一精度的卡片相反。损坏较低,但准确性较高,当卡与卡片与卡相反时 ,准确性很重要。因此,我的卡被打碎了,损坏被遗忘了 。现在 ,当完成卡片置换阶段时,我将对您的卡片造成14点伤害。加。

  来回来回,我们将卡片放在一只小手中 。然后战斗阶段开始。损坏触发器基本上是时间轴 ,在整个战斗轨道上移动 ,触发任何卡片的射击,并加剧损坏。您需要此阶段的原因是因为有些卡有时间段,这意味着在他们开火之前 ,您会播放一个计时迷你游戏,该游戏计算您获得的派系功率 。您关心派系功率的原因是,当它上面满是派系时 ,您可以在损害触发时实时激活盾牌 。它可以改变一切。

  这是一场战斗的方式。

  这确实是IT的基础知识 - 在卡阶段对卡片的卡片,然后获胜的卡片在战斗阶段造成伤害,然后整个事情重复直到有人死了 。但是天哪 ,还有很多。真实的美丽所在。

  我认为这很漂亮 。卡很漂亮。城市战争卡有几种不同类型的。银牌是上下文 - 根据他们所在的战斗轨道的位置或旁边哪张卡片,它们可能会给您带来伤害 。绿卡是实用卡 - 他们不会轮流玩,但是它们也曾经使用过一次。他们可能会让您从敌人的甲板上偷一张卡 ,或将新卡片塞进手中。金卡具有强大的效果,粉红色的支撑卡提供盾牌和健康 。还有一个银行插槽,您可以选择跳过转弯 ,而是银行卡片来改善其统计数据 ,甚至将其从一个卡阶段转移到另一个卡阶段。

  这是很多要吸引的,但是当您开始学习如何共同努力时,它的伟大是出现的。因此 ,在我的第三场比赛中,我突然意识到,如果我在附近放置了一张卡片并提高了它们的准确性 ,我的碎片可能会重新栩栩如生 - 突然,我回到了游戏中 。同样,战斗轨道中令人讨厌的缺失细分市场可以用卡片固定 ,或者我甚至可以用磁铁从敌人的战斗轨道一侧将卡片从战斗轨道的一侧拉到我的身上 。

  正是在卡阶段的来回来回,这种偷窃和失败使城市战争带来了美好的恶意感,真正发光的怪异感 ,最后一秒失败,聪明,看似令人难以置信的胜利。我会在这里说实话。上周我没有醒来时感觉到我需要另一个也是一个Roguelike的CCG ,但实际上 ,这个来回的角色使我意识到我可能确实做到了 。当然,矮胖的Cyber​​punk的东西可以有所帮助。城市战争看起来很棒。

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