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英里高出租车是迅速穿越未来的旧视觉

百科大全 2025年07月21日 05:44 3 紫彤

  我仍然还记得美国麦吉的荒地的建设 。我会购买游戏杂志(嗯,当我被允许时) ,尤其是PC区域 ,整页广告使它似乎将是一次真正奇妙的开放科幻冒险 。由于麦吉(McGee)以前的比赛爱丽丝(Alice)的成功,也有很大的期望。不过,尽管有不错的评论 ,但当时它并没有真正产生太大影响。

  我以为英里高的出租车将同样巨大和广阔 。这场比赛仅由Cassius John-Adams(Cassius John-Adams),他的第一次独立郊游,这场比赛花了三年时间才实现。很容易将其描述为疯狂出租车和第五个要素的混搭 ,因为灵感既清晰又不歉意。然而,很奇怪的是,扬克(Jank)多么有意 ,让我想起了基本的机制和笨拙的魅力,使过去的游戏变得如此可爱 。

  游戏的目标非常简单:在您的飞行出租车上捡起挥舞顾客,然后将其放在所需的位置。这有时可能涉及缓慢上升并朝着不同平台下降。但是不要太高或太低 ,因为您会摆脱界限 。而且,一旦您查看了免费的漫游模式,您就会意识到可以访问的总网格有多大。这就像看到在2021年的侠盗猎车手比赛中 ,一旦所有城市雾都被扫除了 ,地图有多微小。鉴于它是由孤独的开发人员制作的,因此这个紧凑的科幻世界基本上是您飞行出租车的游乐场是有道理的 。

  英里高出租车。

  我们甚至拥有像Mile High High出租车这样的游戏的原因是由于疯狂出租车的签名悬停了方向性箭头专利。但是,吸引我进入简单 ,街机游戏玩法的东西是屏幕上发出的整个Y2K氛围 。

  是的,我们都知道Y2K时代正在复兴,这是我之前讨论的事情 。无论是通过催眠宣传官 ,诸如90年代后期的苏恩之类的电影,还是“出场顶级”的回归,很有趣的是 ,看到那些在这个特定时期长大的人的创造性作品复兴了这种新的年轻一代的前景。

  但是高高的出租车不同,因为它提出了对未来的Y2K愿景。出于某种原因,这始终意味着大都市将沿垂直方向大大扩展 ,巨大的屏幕到处都是烦人的广告,以及随机的,微小的绿色空间 ,因此我们仍然可以拥有新鲜的氧气来源 ,同时与对幽闭恐惧症的任何恐惧作斗争 。在微软十年前,微软对未来做好了良好的态度之后,甚至在这种类型的世界中发生了模仿。如此众多的经典街机游戏发生在一个特定的环境中 ,约翰·阿达姆斯(John-Adams)做得很好,创造了一个丰富多彩而又lo的世界。

  这些愿景的困难在于,它们似乎与我们面临着气候变化 ,社会冲突和有限资源面临的火热现实相撞 。但是,Y2K时代的真正魅力是未来的积极和乐观,我仍然相信潜在未来的乌托邦形象可以充当极好的灵感来源 ,尤其是在游戏方面。我们能拥有的最好的回头路是那个时代的心态的回归。这就是为什么当时一切都感到新鲜和新鲜的原因 。

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