Roblox Studio Boss:孩子在平台上赚钱的孩子不是剥削,这是礼物
更新5/4/24:Roblox为Eurogamer提供了冗长的声明,阐明了其在平台上的观点 ,货币化以及通过它获得收入的人的年龄。
关于Roblox Studio负责人Stefano Corazza对Eurogamer的评论,该评论“雇用了一些在平台上拥有数百万球员的青少年”,Roblox现在表示 ,它想明确该公司不雇用未成年人 。Roblox的完整回应如下:
“ Roblox平台为创作者提供了广泛的社区。各个年龄段和背景的人出于许多不同的原因开始在Roblox上创建 - 学会编码,与朋友分享他们的作品,或仅仅是为了建立建立的乐趣。对于许多人来说,使用Roblox来构建游戏或虚拟体验或虚拟体验或虚拟的项目 ,例如在许多创造性的表达方式,例如学习创造性的表达方式 。爱好,对于其他人来说 ,它最终可能会变成职业。
“我们的开发人员和创建者社区包括拥有各种专业能力和团队规模的个人,从年轻的学生和独立的业余爱好者,一直到全职工作室。Roblox也是一种教育工具 ,自从今天以来,教育一直是该公司的DNA的一部分。今天,教育工作者都在平台上建立了良好的学习 ,并为创造力而建立了良好的教育,以创造性地创造性地创造了众多的创造力 。在我们的开发人员社区中的许多人的生活中,所有人都可以使用的工具。
“最近对创建者社区基于Roblox的原因的调查发现 ,大多数创作者的主要动机不是货币收益。在Roblox进行的一项调查中,由6500多个Roblox创建者完成的调查中,当被问到是什么激励着他们在Roblox上开发的经验,为ROBLOX提供了乐趣 ,为Robiation提供了众多的创造力,该公司为Suberization提供了高度的价值 。命题。
作为用户生成的平台(UGC),Roblox上的经济学与其他游戏平台不同。Roblox通过为开发人员提供摩擦基础架构 ,全球分销和开发技术来为开发人员提供竞争环境 。您可以在此处了解有关开发人员和Roblox的收入以及Roblox份额的百分比分解的更多信息。
“随着我们平台的扩展,我们通过Roblox开发人员交流(DEVEX)计划随着时间的推移而享受了有意义的收入,这是创作者通过其游戏和体验货币化的手段。您可以看到我们的Devex在我们的补充材料中多年来如何增加了我们的补充材料 ,我们在2023年中提供了比741美元的共同点 。开发人员可以在平台上赚取(阅读我们对Roblox经济的愿景)。
“为了获得货币的经验,大多数是由年龄18岁以上的开发人员创建的,他们在Roblox开发人员交流(DEVEX)计划中注册的创作者中 ,绝大多数年龄超过了18岁。在2023年中,最高薪水超过90 000 000 000年,最高收入的开发商是最高收入和/或吸引开发商的平均年龄 。旧的。
原始故事4/4/24:Roblox仍然是一种巨大的现象 ,每月的玩家人数超过2亿,是全部蒸汽的两倍 - 增长模式,这违背了更广泛的游戏行业的斗争。
人们在2021年指控Roblox在平台上“剥削 ”了年轻开发商的指控所表明的那样,这也仍然有争议 ,其中许多开发商在18岁以下。
然后,该指控涉及通过Roblox的游戏货币,Robux和Roblox向开发商支付其游戏内收益的一小部分 ,也以比购买的价格高得多的价格出售这些Robux 。今天的情况大大保持不变,目前有1000美元的Robux为3.50美元,而购买1000 Robux的费用相当于12.50美元。
Roblox预告片总结了2020年游戏中游戏中的经验。
当时 ,Roblox向Eurogamer发表了一份声明,该声明以其创作者所赚取的资金,他们所学的编码技巧以及Roblox提供的各种支持计划的总体上增长的一般方式发表了声明 。
在3月下旬在GDC上接受Roblox Studio主管Stefano Corazza的采访时 ,我询问了Roblox获得的声誉,并询问了年轻开发人员的剥削性,因为它有时会被儿童削减。
“我不知道 ,你可以为很多事情说这句话,对吗?”Corazza说。“就像,您可以说,'好吧 ,我们正在剥削,您知道,童工 ,'对吗?或者,您可以说:我们为世界上任何地方提供了能够找到工作的能力,甚至像收入一样 。因此 ,我可以年满15岁,在印度尼西亚,生活在贫民窟中 ,然后生活,现在,我可以创造一些东西 ,然后赚钱,然后赚钱。
他继续说:“当您变得广泛而民主时,总会有一个另一方面 - 在这种情况下,也有年轻的听众。”“我的意思是 ,我们的平均游戏开发人员是20多岁 。但是,当然,有些人是青少年 - 而且我们雇用了一些平台上有数百万球员的青少年。
“对于他们来说 ,您知道,从他们的经验中听到的话,他们并没有觉得自己被剥削了!他们觉得 ,'哦,天哪,这是最大的礼物 ,突然之间我可以创造一些东西,我有数百万用户,我赚了很多我可以退休的钱。'因此 ,我将更多地关注我们每年分配给创作者的钱,现在已经接近了十亿美元,这是惊人的 。 ”
在这一点上,公关在采访期间的出席会议补充说:“在Roblox上赚钱的绝大多数人都超过了18岁”。
Corazza说:“想象一下 ,数以百万计的孩子每个月都会学习编码。”“我们在Roblox Studio中有数百万创作者。他们学习Lua脚本,“一种编程语言,”它与Python非常接近 - 您将来可以在技术行业找到一份工作 ,就像,'嘿,我是程序员 ,对吗?
“我认为我们确实专注于学习 - 如果您愿意的话,课程 - 真正带人并授权他们成为专业人员 。 ”
有关Roblox的更多信息,其新功能和大力推向AI ,值得阅读我们完整的Roblux Studio采访。
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