海岸的巫师面临着计划的变化,以兑换第三方内容的货币方式
更新5.27pm:海岸巫师已经发布了一份冗长的声明,该声明解决了对其地下城和龙开放式游戏许可证(OGL)的修订的泄漏的反弹。
该公司在其撰写更新的OGL时表示,它有三个目标:“防止使用D&D内容被包含在仇恨和歧视性产品中”;为了澄清仅应用于桌面角色扮演内容的OGL ,而不是“ Web3,区块链游戏和NFTS”之类的OGL;“确保OGL适用于内容创建者,自豪商 ,有抱负的设计师,我们的参与者以及社区,而不是用于其自己的商业和促销目的的主要公司 。 ”
但是 ,海岸的巫师承认:“从反应中可以明显看出,我们抛出了1 [],并且不再有可能在仍然遵守我们的原则的同时完全实现这三个目标。”
因此 ,它现在将修改修订后的OGL(称为1.1),以指定其仅涵盖TTRPG的内容。它继续说:“这意味着其他表达方式,例如教育和慈善活动 ,直播,角色扮演,VTT-uses等,将不受任何OGL更新的影响 。”
此外 ,修订后的OGL将不再包含任何特许权使用费或许可证后的规定,“有些人担心我们是我们窃取工作的一种手段 ”。
它说:“在任何新的OGL下,您都会拥有自己创建的内容。我们不会 。”“在这一点上 ,我们放下的任何语言都将是清晰明确的。旨在保护我们和我们的合作伙伴免受创作者的侵害,他们声称我们仅仅是因为相互偶然的相似性而窃取他们的作品。当我们继续投资于游戏中,我们热爱并与伙伴关系中的合作伙伴关系不断地忽略了这一风险 ,但要忽略了这些风险,但要付出了很大的范围,但要忽略了这个差异 ,但要努力,但要付出新的范围 。它没有返还许可证,也没有建议我们拥有您创建的内容的权利。”
最后 ,所有已根据OGL 1.0A发布的内容将不受影响。
由于所有这些变化,海岸的巫师表示,今天将不再按照计划发布新的OGL,因为“我们需要确保我们正确地做到了 ” 。
该公司继续说:“您会听到人们说他们赢了 ,而我们迷失了方向,因为您的声音迫使我们改变了计划。”“这些人只会是正确的。他们赢了。
原始故事11.11am:据报道,海岸的地牢和龙老板巫师擦洗了其新的开放游戏许可证(OGL)的消息 ,该文件列出了粉丝和第三方出版商如何使自己的D&D内容货币化,并在游戏社区的巨大反击之后兑换了自己的D&D内容 。
昨晚,对更新的OGL的预期变化感到沮丧 ,导致D&D粉丝和彩带的广泛推动,以抛弃游戏的在线订阅D&D。
Gizmodo最初发布了上周更新的OGL的详细信息,随后报道说 ,这种最新的强烈反对促使海岸的巫师取消了其暂时正式宣布更改的计划,使公司的上层管理层“争先恐后地调整其围绕情况的消息传递”。
拉里安(Larian)的鲍德尔(Baldur)的大门3,八月份 。
简而言之 ,当前的OGL授予了海岸出版商的非核心,相对自由统治,就使用D&D现有元素的内容(例如类和敌人),战斗和咒语的内容提供了统治。
更新后的OGL将将以前的版本呈现为“未经授权 ” ,并引入规则,这些规则要求任何人通过使用D&D元素赚钱的任何人向海岸的奇才报告收入。
这些变化将主要影响大型公司,从自己的D&D-Adjacent产品(例如Paizo和Kobold Press)中赚取可观的金钱 。
“ OGL并非打算为主要竞争对手提供资金 ,也不是要允许人们制作D&D应用程序,视频或其他任何东西以外的东西(或可打印)在游戏时使用,”新OGL州的泄漏草稿版本。“我们正在更新OGL ,部分原因是非常清楚。”
虽然免费使用D&D内容是广泛的,但尽管涉及详尽的原始和巫师拥有的内容的规定,但必须在巫师中注册付费用途 ,并受到分层系统的审查,这使每年收入超过75万美元的人与巫师共享一部分收入 。
OGL的其他变化包括有关将D&D内容用于新技术(例如区块链和NFTS)的裁决,以及对被视为“偏执或其他歧视性 ”的任何事物的明确禁令。
目前尚不清楚何时将更新的OGL公开 ,或者是否将对其文本进行更改。
据报道,本月早些时候,巫师至少取消了五个未经宣布的视频游戏,这显然是公司在视频游戏领域的野心
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