Outriders Studio人可以在今年的第二轮裁员中飞行120多个工作
Outiders开发人员可以Fly可以在不到一年的时间内宣布其第二轮裁员,这次影响了“超过120人”的人。此举伴随着几个项目的取消或缩小规模 ,工作室却指责“外部市场压力 ” 。
在宣布其最新裁员的声明中,人们可以驾驶首席执行官塞巴斯蒂安·沃伊奇科夫斯基(Sebastian Wojciechowski)写道:“今天,我们做出了一个非常困难的决定 ,通过暂停维多利亚项目,将我们的团队缩减为Bifrost项目,并重组我们的一些支持团队 ,以减少我们的自我出版策略。”
“我们对120名才华横溢的飞行员的暂停或分开的方式感到非常难过,“我们喜欢在团队中享受的同事继续说道:“作为我们团队的一部分,我们喜欢做的同事……随着外部市场压力的持续不断 ,这一行动是必要的。随着我们的预测超出了我们的预测,视频游戏市场仍在努力 。关于一个独立游戏的开发。
“我们相信我们的团队,游戏及其潜力 ,并且我们仍然非常致力于继续这一旅程,但是我们需要为我们的财务能力量身定制计划……我们深表感谢,我们深表感谢,这一事件影响了每个团队成员的贡献;他们的才华和奉献精神;他们的才华和奉献精神帮助了我们的公司和我们的游戏。所有这些变化都深深地感受到了这些变化 。”Wojciechowski补充说 ,该工作室正在向受工作裁员影响的人提供“资源和帮助 ”,并“同样致力于照顾那些留下来的人,他们正在管理失去同事和朋友的挑战”。
人们可以在今年1月裁员“超过30”工作的决定之后 ,人们可以飞行的最新一轮裁员。这些裁员随后报道了Gemini项目的预算和范围的变化 - 与Square Enix进行的合作,该工作室以前承认面对挑战 - Take -Two决定退出出版的人可以在去年9月驾驶Project Dagger 。除了其他几个未宣布的游戏之外,该工作室继续根据后者的IP之一继续在Microsoft资助的项目Maverick上工作。
今天的新闻继续为游戏行业造成毁灭性的2024年 ,自年初以来,有14,600多名行业员工据信已经失业了 - 这是2023年10,500名工人裁员的补充。那么,为什么这些裁员会发生呢?GamesIndustry.Biz的Chris Dring今年早些时候分享了他的想法 。
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