DF Direct Weekly:RTX 4080定价 - 一个大错误或有迹象的迹象?
NVIDIA的RTX 4080/4090上周的后果很激烈 。我们看到了RTX 4090的揭示 - 在性能方面的惊人成就 - 得到了开拓性新技术(例如DLSS 3框架生成)的首次亮相,出色的RTX混音和新版本的Cyberpunk 2077 ,这是所有意图和目的和目的,并具有完整的路径追踪。该技术将在那里将PC游戏转移到新的水平上,但对主题演讲的反应已由RTX 4080定价主导。两个非常不同的规格水平的RTX 4080分别为899美元和1199美元 - 基于对Nvidia自己的基准测试的反应,与先前的Gen -Gen -Gen -Gen相比 ,它们之间的性能和“每美元FPS ”赤字之间存在性能。
我们仍然不知道很多 。NVIDIA的数字仅涵盖了几种游戏 - 因此,RTX 4080在其双重套装中的实际值只能通过动手测试来真正确定,并使用多种标题更广泛的标题进行确定 ,以及DLSS 3的拍摄。但是,很明显的是,80个系列卡的性质已经放大了。回顾RTX 3080 ,它使用了3090和3090 TI Silicon(GA102处理器)的剪切版本 。这两张4080张卡都使用不同的,较小的处理器-AD103和AD104与4090中较大的AD102相比,因此 ,这次的期望是在80级和90级班级表现之间的较大范围。RTX 4080的计算功率和内存带宽的差异都显着,无论是4090,彼此之间的差异。考虑到这一点 ,很难理解为什么两种完全不同的产品都接受4080命名 。考虑到DLSS 3,只有RTX 4090根据NVIDIA自己的数字提供了实质性的基因改进。
本周DF Direct Weekly中讨论的一部分涵盖了发生这种情况的各种原因。这种反弹将责任归咎于NVIDIA过度定价的产品,因为它“重新挑战”了潜在的RTX 4070作为RTX 4080,以便以不到一千美元的价格提供80级产品 。但是 ,上周,NVIDIA老板詹森·黄(Jensen Huang)传达了一条鲜明的信息:绩效的成本降低,或者以新一代成本的一半成本的相同性能是过去的。
Xbox Architect Andrew Goossen支持NVIDIA的位置 ,两年前用简单的语言向我们拼出了这一点 - 每次班级成本不再降低。微软没有有效地降低Xbox系列X的途径,因此Xbox系列S的推出S.如果无法降低现有技术,则可以认为更多的性能将提高价格 。同时 ,最近,尽管使用了较小的6nm芯片,但PlayStation 5的成本增加了。除此之外 ,我们甚至没有考虑到失控的通货膨胀及其对GPU价格的影响。
NVIDIA的RTX 4080定价席卷了一场风暴,在本周的DF Direct每周一次中掩盖了一些杰出的技术。
00:00:00简介
00:21:59新闻02:DLSS 3.0揭示了!
00:42:19新闻03:RTX混音改装工具印象深刻
00:47:33新闻04:RT Overdrive Patch嘲笑Cyberpunk 2077
00:52:38新闻05:Xbox DRM缩放为碟片游戏
00:58:48新闻06:NTSC/PAL转换为PS+经典游戏引入
01:02:05新闻07:新星海洋演示遭受性能困境
01:06:21 DF支持者Q1:鉴于Tegra T239的泄漏,可能的开关SOC ,新开关何时发布?
01:12:32 DF支持者Q2:游戏速度在游戏中产生了多少差异?
01:14:07 DF支持者Q3:您认为Konami会回到开发新的大型游戏吗?
01:16:51 DF支持者Q4:您对GTA6泄漏有何看法?
01:22:49 DF支持者Q5:Rich,您是否想象自己在20年前从事这种工作?您需要有什么物理版本的一款游戏?
很可能会有缓解定价的因素,但最终,市场将决定如何对RTX 4080进行构成 。反应使AMD无疑有巨大的机会与即将到来的RDNA 3图形线产生影响。如果NVIDIA确实过分定价 ,AMD将有机会大大减少其反对意见。如果它没有有意义地提供更好的交易,那么正如Nvidia所暗示的那样,我们应该接受大硅命令巨额价格上涨的可能性 。对此有利 ,AMD正在转向多芯片设计,而不是RTX 4000产品中的较大的整体处理器。使用chiplet,诸如存储器控制器之类的元素可以是完全独立的处理器 ,在更便宜的过程中制造并可能降低成本。这是一种在CPU领域为AMD带来了可观的策略 - 因此,Red Team尚未交付 。不过,目前 ,RTX 4090将仍然是超级不足的保留,比RTX 3090的性能要出色,甚至将3090 TI击败了一个弯曲的帽子。不过 ,该消息很明确:NVIDIA的新图形硬件是最大的一代升级,价格为1599美元,特别是$ 1599。
正如我自己和团队在本周的演出中所讨论的那样,RTX 4080定价风暴已将注意力转移到了一些令人难以置信的东西之外 。Portal RTX建立在新的RTX Remix工具上 ,有效地为许多较旧的游戏打开了门,以接收完整的路径追踪“重新安装器”。门户网站本身就是混音可以做什么的一个绝妙的例子:经典游戏玩法永远不会老化,但是现在标题看起来令人叹为观止。DLSS 3?我们很快就会有更多的事情 ,但是有一个有效的路径跟踪的Cyberpunk 2077在完全可播放的帧速率下运行,此处的潜力令人惊讶:PC现在可以超越控制台,在提供完全转变的体验方面 ,与通常的主食相比,与未锁定的框架速率,超大的决议 ,超大的决议,经过调整的设置等相同的设置等规定了所有的规格 。
虽然RTX 4000揭示了我们的节目 - 占了近一个小时的运行时间 - 还有更多要讨论的内容:John对最近与Xbox DRM的轻松脱颖而出感到满意,但对新Star Ocean Demo在PS5上的表现并不满意 ,也不是其在Xbox上的一般性演出。虽然很高兴看到60Hz的支持在欧洲Playstation 1 Classic上首次亮相,但看起来第一个标题在根本上是有缺陷的。DF支持者问题?好吧,NVIDIA主题演讲占主导地位,但我们还讨论了新开关中潜在的T239处理器 ,Ryzen与内存速度的关系,GTA6 Mega-Leak和Konami显然重新回到游戏中!还有最好的问题?20年前,我能猜到我今天要与数字铸造厂做什么吗?支持者Q+A是DF支持者计划的一部分 ,您可以参与 - 加入我们!
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