Sakurai说,Super Smash Bros. Ultimate续集将需要时间
Nintendo的超级成功Super Smash Bros.系列的首席开发商Masahiro Sakurai讨论了该系列的未来以及他参与其中的未来 。
在过去的二十年中的大部分时间里,Sakurai此前曾讨论过该系列的退出。在2021年 ,在DLC支持Smash Bros.终于开始逐渐消失的情况下,Sakurai甚至讨论了退休的想法。
然而,现在,樱木似乎改变了主意。
超级粉碎兄弟终极游戏 。
“下次会发生什么?”Sakurai在他的最新YouTube视频中讨论了游戏开发。“我的意思是 ,在Smash Bros. Ultimate之后发生的任何事情。一种选择是将系列与原始创作者分开 。但是至少,至少,我真的无法想象没有我的Smash Bros.标题。
“您可能会认为这对我角色来说是一种自然的立场 ,但是我是客观地说的。当我们组建团队为Smash Bros. Brawl组成团队时,我也有同样的感觉 。
Sakurai还讨论了跟随Super Smash Bros. Ultimate的挑战 - 该游戏旨在成为该系列的顶峰,其中包括其历史上的每个可玩角色 ,包括许多新的Nintendo Faces和其他来宾角色。
Sakurai在过去说过,简单地复制这一点将是一个巨大的挑战。
那么,解决方案是什么?Sakurai说 ,这将需要时间才能弄清楚 。
他说:“ Smash Bros.对任天堂来说是一个巨大的重要头衔,因此可以假设在某个时候会有另一个人,但要做一些工作来确切地弄清楚如何实现这一目标。 ”
“就我而言 ,我想继续与任天堂合作。”
早在2021年,Sakurai在他的《日本游戏》杂志Famitsu的每周专栏中写道,“有更多空闲时间会很高兴” 。
“早期退休的想法有些吸引人,对吧?!”他写道。“我能继续从事这项工作多久的问题?'我经常脑子里的脑海。 ”
同年晚些时候 ,樱赖(Sakurai)透露,他试图通过接力棒传球并将Smash Bros.系列开发项目留在后面,但这“尚未解决”。
Sakurai多年来反复讨论了继续发展该系列的压力 ,以及它对他造成的身体损失 。
在2019年,樱丽承认使用静脉注射滴水在不适而不是休息时继续工作,但他说他已经开始强迫自己每天晚上10点之前离开办公室。
2013年 ,Sakurai告诉球迷,他担心Smash Bros的3DS和Wii U版本可能会受到他的手和手臂被诊断为钙化肌腱炎的疼痛的影响,这导致他的一些肌肉破裂。
一年后的2014年 ,Sakurai表示,Wii U版的Smash Bros.可能是他的最后一次,因为改善每场比赛的压力“紧紧抓住我的脖子上的绞索” 。
任天堂表示 ,它不会在2024年4月之前发布Switch的继任者。
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