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Inkulinati评论 - 深而愚蠢的战术游戏

百科大全 2025年07月04日 03:49 8 冀淑怡

  中世纪的边缘策略游戏Ink​​ulinati拥有独特的荣誉,成为唯一一款让我哀叹的游戏,大声地说:“哦 ,不,他不在我的屁股范围内。”不知所措,我希望将一只牛头怪式的野兽强迫对方的军队小睡(并跳过轮到) ,然后使用我的兔子剑客将其月亮 。我向您保证,这是非常严肃的策略,可以说是Inkulinati的核心:周到的战术和毫不妥协的荒谬。

  因此 ,兔子对对手的月球有帮助。狐狸从目标中窃取资源 。魔鬼自然会燃烧火。那是在您到达较不连贯的生物之前。这是“人们在数百年前的手稿中汲取的东西 ”的怪异而奇妙的世界 。

  我大部分时间都花在了Inkulinati的旅程模式下,这是一个单人运动,分为行为 ,其中每个档次上的每个缺口都是另一种战斗或事件。最容易解释战斗如何与Inkulinati:Beast战斗中最直接的战斗类型一起工作。这是您(最多)与敌军相比的(最多)五人的军队,也是第一个消除其他胜利的军队 - 除非启示录会使你们俩都陷入困境 。

  这是一个Inkulinati预告片,可以显示它的作用。

  凭借其较小的健康池 ,较小的伤害池和圆形的世界末日威胁 ,在Inkulinati中玩耍需要故意的转弯和定位才能使您感到混乱。每一侧轮流玩一个单元 - 谁可以在范围内移动,然后在入睡之前采取行动 。如果一侧的所有单元都睡着了,那么另一侧只是继续播放 。在没有设定的转弯订单的情况下 ,无法知道谁计划下一个计划,您必须仔细优先考虑:谁在当前职位上处于最大的风险?我可以让他们入睡吗?我可以杀死他们吗?我可以把它们推开吗?还是更好:我可以将它们从地图上推开,还是侵占火?

  有一个非常真实的 ,完全是故意的策略,因为“推动”角色只需滑行,直到他们沿该方向遇到第一个空白空间。如果没有空的空间 ,他们会立即从战场上滑下来,随着他们的走动而尖叫。在战术上排队的单位和障碍物非常高兴(当然,当它以我为代价时 ,在这种情况下,它是在作弊而可怕的 。)

  另外两种战斗赋予了Inkulinati特别独特的东西:您并不是一群奇怪的小动物的大军;您正在玩耍时玩他们。因此,在微小的与野兽战斗中 ,除了您的野兽大军外 ,您还有一个小小的Inkulinati,例如一个小小的边缘,配备了自己的特殊动作。您将新单元 ,手中的笔或滑动敌人从地图上划掉,或在拳头下压碎 - 但是这些动作仅限于您微小的区域,如果它们被杀死 ,那就是斗争 。

  在整个真正的人都玩得开心的游戏中,有一种一致的感觉,即在计算机上玩游戏的角色的想法。这是人们对边缘涂鸦的渴望的庆祝活动 ,想像奇怪而令人愉悦的事物,但在对话中也有一种“是和”的精神,使您感觉就像所有对手 ,店主和活动人物都只是另一个人在玩游戏大师。他们在玩但丁,他们正在玩小军队,并且正在扮演可以用饼干贿赂的店主 。随着时间的流逝 ,笑话可能会疲惫不堪 ,但是在为什么人们一起玩竞争游戏的建议中,有些深情的是,可以维持Inkulinati的语气超出兔子的屁股。

  每个行为都以决斗结尾:您的小对手 ,具有自己的特殊能力,以及他们自己愿意撞到地图上的意愿。从开始菜单中还有一个专用的决斗模式,您可以在其中自定义战场和危险来与一支预制的军队组装进行战斗 ,但是如果没有有人可以与Hotseat一起使用,我更喜欢AI竞争的运动 。

  当您进行竞选活动时,您将从三支组成的军队开始 ,并从战斗奖励和商店中扩展您的选择,以及被动能力以及用于治愈和伤害的新手动。每个生物都有其独特的战术利益 - 您可以发现一般目的,例如远程战斗机或长矛人 ,但是您的斧头投掷魔鬼会造成出血和呼吸火在您的派对中的作用与组合愈合炸弹的腿上的鸡肉在腿上的结合量截然不同。新型生物是在经验背后的门控,我一直发现我从未解锁过任何我首先没有面对的东西 。这是叙事上整洁的 - 就像在战斗中面对他们的想法,有时令人沮丧 ,因为有些生物是他们自己最好的战术柜台 。

  在早期进入 ,平衡是一项正在进行的工作。我发现自己每次都可以挑选巧妙的驴吟游诗人,因为他们的巨大效果强迫小睡,并害怕在敌人的一侧看到一个人知道我的军队每隔一轮就会被淘汰。随着时间的推移效果的损害也非常积极地调节 ,虽然有些可以使用 - 一个陷阱的单位至少是免费的生物瓦尔纸,直到下降为止 - 其他单位燃烧的速度只是更快地燃烧的单位,而不是有用或更换 。就是说 ,这些事情都没有打破游戏,因为作弊死亡是Inkulinati的资源。

  虽然不复杂,但其资源交换是使我处于旅程模式的事情之一 ,而不是从开始菜单中直接跳到Duels选项。一遍又一遍地吸引相同的生物无聊,这是额外的成本罚款 。选择不良的军队或通过行为的不良路线可能会让您能够做出决斗,但是就像您可以在其他一些恩赐的情况下交易黄金 ,健康或声望一样,您可以在死亡时交易写作Quill。无聊掉下来,您可以致电复赛 - 或继续前进 ,而无需战斗的回报。回到一场您可能输掉的战斗中是一次战术交流:我是否想在这场战斗的回报上抢购更多的羽毛笔 ,还是将他们拯救出来,以进行后来的战斗可能不会发生?为了减少我军队的成本,值得付出的代价吗?

  Inkulinati是一款自信的策略游戏 ,即使有时会使余额过高 。它庆祝Daft Joy,敬业的美学和幽默感与周到和战略性的战斗齐头并进,并没有破坏对方。这是一项成就 ,可以使某种感觉如此有趣,而不会掩盖下面的战术作品。Inkulinati希望在早期访问中度过一年,在那里他们将在已经存在的野兽 ,大师和战场上扩展,添加在线多人游戏并调整平衡,但是如果我已经玩过的游戏永远都不改变 ,我仍然会很高兴,我仍然会像蛤一样 - 或者是一个吃得狂的蜗牛 。

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