给人留下深刻印象的病毒感受是秘密成分:神话般的视频游戏jank
您是Z Gen Z Gen的成员 ,他是一位带有时尚内容的Instagram Feed的忠实Tiktok用户?你知道现在的“杀人 ”是什么意思?你过得很夏天吗?如果您对这些问题回答是“是”,那么您很可能已经熟悉了当前接管互联网的装饰游戏 。但是,如果所有这些话都令人震惊地陌生&Hellip;请允许我向您介绍打扮以给人留下深刻的印象。
去年11月首次发行的Roblox游戏在过去的几个月中 ,Gress to Impress Impress Impress Impress Gress Gress已变得非常流行,引人注目的影响者,彩带和YouTubers都跳上了时尚潮流。DTI的前提相对简单:为您提供了一个主题 ,访问装满衣服的房间以及时间限制 。您可以以任何选择的方式解释此主题,并且需要引导所有创造力,以制作独特而令人惊讶的服装。每一轮都是疯狂的 ,要求球员在人体模特和化妆站之间冲刺以实现其完美的外观。一旦出现,玩家就走下秀炫耀自己的服装,每个人都使用1-5星系对彼此的时尚选择进行评分 。
这是一个简单而绝妙的主意,并且显然找到了观众。在撰写本文时 ,打动打动的连衣裙同时发生334K,使其成为Roblox平台上最受欢迎的标题。超过23亿次的玩家访问了它 。Kai Cenat,CaseOH和Pokimane等综艺流媒体都将其时尚敏感性付诸实践 ,现在有整个YouTube频道致力于覆盖游戏。它已经成为一种现象,以至于Charli XCX&Mdash;目前是地球上最大的流行艺术家之一。与Dress合作,打动了围绕她的最新专辑引入主题的更新。要打动的衣服显然已经打动了这里的事情 ,并在Z世代的文化时代精神中坚定地巩固了自己 。但是,鉴于那里尚未达到这种流行水平的打扮游戏数量,为什么会爆炸?
罕见的第一名。一个用于摄影书。|
似乎这里有几个因素在起作用 。游戏的直接格式与其竞争性多人游戏模式结合使用 ,使人们易于理解和引人注目。时间限制增加了压力,当您在过去十秒钟内做出错误的时尚决策时,会引入愚蠢和恐慌。它使用Bratz风格的角色模型 ,它与使用平台的块状默认字符区别于Roblox竞争对手 。它倾向于当前的时尚趋势,其中有大量的Y2K,垃圾和涂料主题的物品可供选择。然而,除了所有这一切外 ,我认为要打动的衣服具有(到目前为止)不及讨论的秘密要素。它源于其起源于Roblox游戏,而不是由成熟的游戏开发人员制作的 。答案?古老的视频游戏扬克。
我知道你在想什么:什么?Jank肯定是一件坏事?在传统的游戏开发中,当然可以看到这种方式 ,在这种开发中,诸如剪辑,尴尬的动画和笨拙的UI之类的问题是不得不避免的。然而 ,在给人留下深刻印象的衣服上,这些笨拙的元素是游戏身份的关键,有时甚至构成了游戏玩法的核心部分 。打扮的游戏通常对允许玩家立即装备的物品数量非常限制:例如 ,物品通常仅限于特定的插槽,例如,一顶帽子允许头部空间 ,或一件T恤衫的顶部插槽。这样做的原因是要防止事物看起来混乱,或者使可怕的“剪裁”发生。当项目以意想不到或不当方式相互相交时。开发人员通常会竭尽全力,以确保服装物品彼此正确连接,以防止事物看起来马虎且没有打磨 。
打动打动的衣服根本不在乎。就像小子夏天一样 ,它包含了一团糟。在这里,玩家可以一次装备多达18个项目,相对较少的限制 ,您可以选择哪些项目 。这种巨大的灵活性比大多数装扮游戏通常允许的更大的创作自由。相当不寻常的是,您也可以将衣物物品合并在一起,以创建完全独特的外观。需要一件长肩领口的中长连衣裙吗?将基本连衣裙与Bardot上衣结合在一起 。需要外星人的发型吗?将几种辫子发型混合在一起。
这打开了各种各样的可能性 ,以弄乱轮廓,领口和配饰。例如,如果您需要光彩的外观 ,则可以简单地戴上游戏中的每条项链和手镯 。虽然可以赢得一轮连衣裙以简单的外观给人留下深刻的印象,但您更有可能通过使用“分层 ”以独特,高度诱人的设计脱颖而出。根据打动社区的衣服 ,这就是将有抱负的模型与时尚师分开的原因:只要看一下这张图表,宣称最好的玩家就是那些可以有效分层的人。分层是一种用于现实世界时尚样式的技术,可为服装增加深度和兴趣,因此看到这是游戏中可行的选择令人耳目一新 。
我在家里做的一些分层。我猜该技术有效 ,因为另一个玩家为我的白色服装拍照以在他们的社交媒体页面上发布。我很有名!|
有些玩家也有意使用剪裁来实现古怪的外观,从而更进一步。为了与幽灵,僵尸或吸血鬼有关 ,我看到玩家故意通过服装将红色层夹住,以散发出鲜血的幻想 。YouTube上有数百个视频,详细介绍了各种技巧和黑客 ,甚至使用故障也用于实现独特的外观。只需看看我在Tiktok上观看浮动四肢教程后创建的设计即可。“我希望[开发人员] Gigi永远不会修复故障或类似的层次,因为它确实是游戏的一部分,并且使其更有趣 ,”该视频下面的一篇评论说 。我完全同意!
我对科学怪人的怪物的Yassified版本。希望她不要杀了她的创造者。|
在游戏的其他领域,jankiness使体验变得荒谬,因此很有趣 。打动“ UI”的衣服很难导航 ,这有助于穿过房间和疯狂换衣服的恐慌。就像截止日期的命中一样,很容易意外地捡起不需要的物品,并努力及时删除它们。这导致讽刺的情况,您可以在拿着网球球拍的同时 ,穿着迷人的礼服将跑道胜过跑道 。动画和姿势也很荒谬,玩家经常通过向后流下并滑行舞台来结束跑道。甚至不要让我开始姿势28。虽然有可能要认真给人留下深刻印象,但这是一款本质上有趣的游戏 ,部分是由于其多人游戏格式,这自然会鼓励您通过以创新和Jokey的方式解释其他主题(例如,在Regina George复制主题“ Mean Girls ”的剪切效果上 ,这会使您惊讶其他玩家) 。但这同样是这些粗糙边缘的结果,这不禁会产生令人难以置信的喜剧时刻。
那一定会把你退出。|
那么这将离开我们呢?也许有了这样的想法,即未来的打扮游戏可能会丧失一些级别的波兰人 ,以赋予玩家更多的创造性自由。着装的巨大灵活性意味着总是有新的组合需要创建,而且对于时尚游戏来说很奇怪,有一个高技能的天花板&Mdash;这意味着玩家很可能会继续回来以提高他们的设计技术 。话虽这么说 ,我确实认为这是一款只能来自Roblox的游戏。鉴于制作的上下文,它可以看起来有些笨拙,并且该平台的庞大用户群使其能够快速吸引年轻玩家寻找免费游戏的吸引力。
尽管如此,这很好地提醒了视频游戏jank并不总是一件坏事 ,并且可以积极地为游戏带来个性和怪异 。毕竟,谁不记得他们的第一个天际空间发布?玩家还喜欢能够弯曲规则并发现玩游戏的意外方式。保持这些怪异和故障为游戏世界增添了深度和怪异,如果它们都被完美地淘汰 ,那将会丢失。因此,游戏开发人员:三思而后行,然后消除社区发现的那个有趣的错误 。在您的玩家看来 ,这可能是您游戏最令人难忘的功能之一。
如果您要打扮以打动自己,这是我们对最新礼服的综述,也可以给代码留下深刻的印象。
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