F-Zero 99感觉就像是弹球机中的战斗机
小时候,至少在游戏中 ,我似乎很痴迷。我在刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)上长大,当涉及赛车比赛时,F-Zero是国王 。它始于我的F-Zero X ,尽管玩GBA发射游戏的最大速度也使我转向SNES Original。
然后是F-Zero GX,对我来说,系列赛和整个赛车比赛的顶峰。我的一个朋友带来了他哥哥从日本进口的游戏的副本(还记得游戏曾经交错的发行版?!),这绝对让我感到不安 。一旦我可以从美国进口游戏的副本以及一张自由装载盘。我迷上了令人难以置信的配乐 ,就像赛车本身一样。
从那时起,F-Zero粉丝的表现很少。Miyamoto曾说过,除非有重大或独特的游戏原因 ,否则该系列将不会返回 。
F -Zero 99 Nintendo Switch在线-Nintendo Direct 9.14.2023
好吧,现在回来了,我怀疑任何人都期望或一定想要的一种现代retro形式。与Super Mario 35和Tetris 99一样 ,F-Zero 99是Nintendo Switch在线订户的战斗大赛,它在一首曲目上互相对抗99名球员。如果这听起来像是一团糟,那就是 。
经过短暂的训练 ,缓慢地增加了计算机机器人的数量,该是跳入主要99模式的时候了。玩家对两条曲目之一进行投票 - 数量有限,它们都来自SNES Original-然后从一个宽阔的启动网格开始 ,慢慢地向主轨道驶入。然后是混乱的四圈 。
第一场比赛以我在最后的角落爆炸,这使我愤怒。但是,一旦我获得了第一个前十名,我的挫败感变成了欢乐合唱团。然后 ,当我在下一场比赛中退休时,它再次转回 。我的结果似乎不一致,即使我觉得自己的技能水平(适中)。
这是高速屠杀。|
对我来说 ,F-Zero的喜悦一直是速度和抓地力的平衡,紧密的控件使您可以以超音速速度进行绕组,循环轨道 。是的 ,有一次旋转攻击可以淘汰您的竞争对手,但前提是您感到辣。
F-Zero 99相反,更加强调比赛。有了这么多赛车手 ,有必要通过旋转到竞争对手来击败他们的路线并失去宝贵的能量来减少竞争 - 一如既往,能量充当健康和增强力量,F-Zero的主要风险奖励机械师。除非其他球员退休 ,否则他们会返回额外的车辆,以堵塞赛道并撞到其余的赛车手,弄乱了他们的腿 。是的,它为这些玩家提供了一些要做的事情而不是简单地观察 ,但这意味着曲目永远不会清除 - 您知道 - 实际上是赛车。这通常更像是在弹球机上开车。
侵略还有另一个奖励:超级火花,用来启动超级板,将玩家推向(大部分)清晰的天花上 。这是超越竞争对手大量竞争并知道何时部署比赛的好方法 - 跳过困难的轨道部分 ,在别人不使用它时定时 - 成功。当火花散落到轨道上时,包装的背面有可能将它们sc起并向前涌向,从而提供了一定的平衡。这是一个很好的补充 ,不仅可以从混乱中提供喘息的机会,而且还为战略增加了层次 。
还有其他模式,可提供多样性 ,并可以旋转。其中包括三场比赛的迷你大奖赛,跨越更艰难的职业赛道或团队战斗的比赛。我特别喜欢的后者,因为它几乎就像是一场赛车手分为两支球队的狂热游戏 ,不仅排名在位,而且排名kos和旋转攻击 。这意味着那些后面的人仍然可以通过激进的比赛为球队得分做出贡献。
在所有模式中击败竞争对手都可以提高您的成绩,加上一般比赛增加了您的体验水平和门票。然后,门票可用于进入五场比赛的每周大奖赛 ,每场比赛后,球队都会减少 。它拉长了皇家战斗公式,只有最强的举动进入了下一场比赛。这是F-Zero 99的最紧张 ,最好和最差的。
令人心碎的,我做得很好... |
一方面,随着包装逐渐清除 ,可以专注于赛车而不是战斗,而真正的技能才能实现。另一方面,通常感觉像是能力上的运气 ,这可能令人难以置信 。
对我来说,一个大奖赛是这样的:我舒适地坐在沙发上进行第一轮比赛,然后迅速转移到我的座位边缘 ,牙齿上,手掌出汗,肾上腺素在我的身体中抽水……然后在最后的弯道上灾难。这是绝对的匆忙,但我不确定我的心会接受。我一直在同时听GX配乐 ,这确实增加了怀旧的吸引力 。
F-Zero 99肯定是一个有趣的干扰,即使每场比赛都是动荡的大屠杀。但这不会击败完全露面的新游戏。
那么,如何提升该系列并带来新内容的问题对宫本的问题有什么答案呢?好吧 ,即使我欢迎它作为选择,这也不是在一场比赛中将99名球员推在一起 。但是,作为潜在的在线模式的迹象 ,具有排名,多种模式和战斗大赛是最终的挑战?绝对地。
相关文章
发表评论